globalAlpha は CanvasRenderingContext2D オブジェクトのプロパティの一つ これは透明度(アルファ値)を設定するときに使用する. 値は 0 から 1 まで 0に近いほど透明になる. true は円 (円弧) を表示するときの方向が「時計回り」で計算するという意味. false なら「反時計回り」に計算する. もしも方向にこだわらないときは true を省略できる.